星际策划,日入十亿第121节(2 / 2)
??星砂仍然是可以抽卡的,抽出来的卡是三种玩法通用。
??卡牌策略对局的玩法有两个,一个是和npc玩,这个npc就是卡牌角色们,在对局的时候,玩家还可以和角色们聊天,可能会获得角色的个人故事。
??玩家和npc各拿一组牌组,赢了得积分,输了不得,不会扣分。和玩家联机对局也是一样。
??这个玩法也有段位,不分npc与玩家,只按所得积分计算,每周结算,段位越高,周奖励积分也就越高。
??和玩家对局也是可以自由聊天的,不过这款游戏全面为社恐玩家考虑,不想遇到任何其他玩家,也可以三种玩法都单独玩耍,可以当成纯粹的单机游戏。
??而联机玩法,绘图和战斗都是可以邀请别的玩家的。
??绘图只会显示邀请方玩家世界地图,不会显示被邀请玩家的世界。战斗世界也是一样,不过玩家最多能邀请四位玩家进自己的世界,进来的玩家自选一个卡牌角色,与邀请方玩家组成五人小队。这种就很方便大佬带新手玩法,让战斗玩法再降低难度。
??目前玩家都是刚玩,还没有太难的怪和副本,等后面会遇到的难打的副本和boss。除世界地图本来就有的,后面还会有一些限时boss、副本和活动。
??当然,也万万不能少了强度党的经典爬塔玩法。
??需要通过什么样的角色队伍,搭配什么样的装备武器,角色需要达到多少的属性值,才能通过这一层塔,爬塔本身或许没有太大的意思,可这中间的研究却是很多玩家都乐此不疲的。
??而为了鼓励强度党,爬塔的层数越高,奖励自然也会更丰富。比如其他玩家一进这位玩家的世界,一眼就能看见这位玩家爬了多少层塔,是个高手,是个大佬,然后夸夸夸抱大腿,这位玩家就能得到极大的满足。
??爬塔目前游戏里是已经有的了,成功绘制出一幅画的,开启了第三种玩法的玩家,就能去第二层世界里体验爬塔挑战。
??第一天内测结束,内测玩家们的都给予了很不错的评论。
??而且这一回评论区异常和谐,仅有少数几位玩家在评论区骂策划很坑,不做人。但也因为少,而被大部分网友忽略。
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