星际策划,日入十亿第62节(2 / 2)
??第60章
??自由度,这是多么令玩家向往的一个词啊。
??星网无数游戏,每每开新,都会标榜一句“高自由度”,但等你自己进去玩了就发现,自由个der!
??每天不是各种任务,就是各种本,肝完一圈下来都累死了。
??玩家当着npc的面发疯,npc视而不见,不是只是能跟他们对话就叫高互动啊!也不是可以探索世界地图就叫高自由度啊喂!
??玩家什么时候才能在游戏里随心所欲?在现实里没法干的事,到游戏里也没法干,叫什么自由啊?
??游戏里有好友玩法,能跟人一起自由交流就叫自由了?
??游戏副本做得很大,玩家能在里面自由奔跑就叫自由了?
??游戏里玩家能够自由发展公会,自由给公会成员发放各种头衔,这也叫自由了?
??的确,这些确实是有一定自由的。但玩家们想要的,并不仅限于此啊!
??那这时候有的游戏设计师就想问了,那你们要哪样的嘛?
??有些玩家只知道玩,要他们描述,他们就可能描述不出来了。
??然而现在,玩家们可以肯定就告诉这些人:我就要这样的!!!
??没有强制剧情!没有硬性任务!我想怎么样就怎么样!这游戏的限制,只不过是不能对着npc说脏话而已,文明游戏嘛,这点要求实在微乎其微!
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